Planspiel-Literaturdatenbank des ZMS
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2020
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(2020): Spiele im Sozialmanagement. Ein Konzept zur Erweiterung der Methodenvielfalt in der Ausbildung. Berlin: Alice Salomon Hochschule Berlin
Abstract: Menschen spielen. Menschen lernen. Doch das gleichzeitige Spielen und Lernen nimmt bei den meisten Menschen im Laufe des Lebens ab. Dem will diese Arbeit entgegenwirken, indem sie die beiden Elemente, das Spielen und das Lernen, auf dem Gebiet der Sozialwirtschaft verbindet. Der Masterstudiengang Sozialmanagement an der Alice Salomon Hochschule, der beispielhaft als möglicher Ort der Umsetzung eines Lernkonzepts mit der Methode "Spiel" dient, verbindet ebenfalls zwei Elemente: "das Soziale" und "die Wirtschaft". Der Studiengang vermittelt Kenntnisse, die üblicherweise eher Studiengängen wie beispielsweise der Betriebswirtschaft vorbehalten sind, um Führungskräfte auszubilden. Inzwischen steht außer Frage, dass auch Führungskräfte in dem stets wachsenden dritten Sektor, der Sozialwirtschaft, über Kenntnisse des Führens und Leitens, der Bilanzierung und der Personalführung verfügen müssen. So vermittelt der Masterstudiengang unter anderem betriebswirtschaftliches Wissen an Menschen, die einen sozialen Beruf erlernt haben und in eine Führungsrolle hineinwachsen oder diese bereits innehaben. Während also auf der inhaltlichen Ebene Themen einer solchen vor allem betriebswirtschaftlichen, aber beispielsweise auch arbeitsrechtlichen, psychologischen und kommunikationstheoretischen Ausbildung von Führungskräften großer Industrieunternehmen Eingang in die Ausbildung im Sozialmanagement gefunden haben, ist dies auf der methodischen Ebene noch nicht der Fall: Spiele oder Simulationen werden zwar in der Aus- und Weiterbildung von Führungskräften in der Industrie verwendet, in der Ausbildung im Sozialmanagement jedoch kaum.
2018
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(2018): Erfolgreiche Unternehmensführung mit TOPSIM General Management. Stuttgart: Schäffer-Poeschel Verlag
Abstract: - Grundlagen der Unternehmensführung
2012
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(2012) : Development of Personal Leadership through Simulations In: Bielecki, Witold; Gandziarowska-Ziolecka, Jagoda; Pikos, Anna; Wardaszko, Marcin (Hg.): Bonds & Bridges: Facing the Challenges of the Globalizing World with the Use of Simulation and Gaming: ISAGA-Conference 2011: Warsaw: Poltext Ltd, S. 175-186
Attachment: de6b1459-614a-4dea-a7d2-c4035be2bd2c.pdf
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Wilms, Falko (2012): Wirkungsgefüge. Einsatzmöglichkeiten und Grenzen in der Unternehmensführung. 1. Bern: Haupt Verlag
- Ballin 2012 – Strategie
- Ballin 2012 – Wirkungsnetze als Basis
- Ballin 2012 – Wirkungsnetze als Basis
- Fischer, Barnabe 2012 – Wie Teams Prozesse optimieren
- Größler, Rouwette et al. 2012 – Partizipative Modellierung von Wirkungsgefügen
- Honegger 2012 – Netzmapping und Erfolgslogik
- Meynerts, Götze 2012 – Ausgewählte Instrumente zur Modellierung
- Neumann 2012 – Durch Modeln mentale Grenzen erweitern
- Richter 2012 – Dynamische Scorecards entwickeln mit SyntHera
- Strohhecker 2012 – Wirkungsgefüge im System-Dynamics-Ansatz
- Wilms 2012 – Wirkungsgefüge
2011
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(2011) : Managing Teams in Times of Change - simulierte Führungserfahrungen für "People Manager" In: Hitzler, Sebastian; Zürn, Birgit; Trautwein, Friedrich (Hg.): Planspiele - Qualität und Innovation: Neue Ansätze aus Theorie und Praxis: Norderstedt: Books on Demand GmbH (ZMS-Schriftenreihe), S. 203-216
Abstract: Die jüngere Lehrforschung sowie Initiativen wie CDIO.org sehen eine Verbesserung der universitären Lehre weiterhin in einer stärkeren Verknüpfung der zu vermittelnden Theorie mit praktischen Erfahrungen. Am Institut für Unternehmenskybernetik e.V. (IfU) wurde vor diesem Hintergrund das Planspiel PM-Key für die Vorlesung "Projektmanagement für Physiker" entwickelt und mit Hilfe des neu geschaffenen Online-Portals ASiGo als Browserspiel eingesetzt. In diesem Beitrag wird die Grundlage dieses Planspiels - das IfU Key-Planspielkonzept - erläutert sowie ein Vorgehensmodell präsentiert, welches das standardisierte und schlanke Erstellen neuer Inhalte nach diesem Konzept ermöglicht. Des Weiteren wird dargestellt, wie Plattform und Browserspiel technisch umgesetzt wurden und welche Ergebnisse und Erkenntnisse der erste Live-Test im Sommersemester 2011 erbracht hat.
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(2011) : Planspiele in der Hochschuldidaktik In: Holzbaur, Ulrich; Marx, Iris (Hg.): Handlungs- und Erlebnisorientierung in der tertiären Bildung: Aachen: Shaker Verlag (Aalener Schriftenreihe für Betriebswirtschaft), S. 75-86Keywords: Ressourcen, Fountains, Didaktik, Kompetenz, Koalition, Führung, Erlebnisorientierung, Hochschule, Planspiel
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(2011) : Erlebnisorientierung in der externen betrieblichen Weiterbildung In: Holzbaur, Ulrich; Marx, Iris (Hg.): Handlungs- und Erlebnisorientierung in der tertiären Bildung: Aachen: Shaker Verlag (Aalener Schriftenreihe für Betriebswirtschaft), S. 60-74
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(2011): Strategische Führungskräfteentwicklung. Mitarbeiterbindung und Effizienzsteigerung durch spielerische Methoden im Managementtraining. Hamburg: Diplomica Verlag GmbH
2010
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(2010): How We Think and Talk About Facilitation. In: Simulation & Gaming 41 (5), S. 694-704. Online verfügbar unter http://sag.sagepub.com/content/41/5/694.full.pdf+htmlKeywords: Förderung, Forschung, Kommunikation, Simulation, Japan, Konzept, Führung, SCOT, Sozialkonstruktivismus, Planspiel
2008
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(2008) : Erfolgreiches Speditionsmanagement trainieren. Wie sich Führungsnachwuchs und Führungskräfte mit einem Planspiel auf ihre Managementaufgaben vorbereiten In: Blötz, Ulrich: Planspiele in der beruflichen Bildung: Auswahl, Konzepte, Lernarrangements, Erfahrungen - Aktueller Planspielkatalog 2008: Multimedia-Publikation mit CD-ROM: 4: Bonn: W. Bertelsmann (Schriftenreihe des Bundesinstituts für Berufsbildung). Online verfügbar unter fileadmin/Redaktion/Planspielplus/Literatur/2008/Goepfert__Neher_2008_Erfolgreiches_Speditionsmanagement_trainieren.pdf
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(2008) : Planspiele zu Teamentwicklung, Führung und Kommunikation In: Blötz, Ulrich: Planspiele in der beruflichen Bildung: Auswahl, Konzepte, Lernarrangements, Erfahrungen - Aktueller Planspielkatalog 2008: Multimedia-Publikation mit CD-ROM: 4: Bonn: W. Bertelsmann (Schriftenreihe des Bundesinstituts für Berufsbildung). Online verfügbar unter fileadmin/Redaktion/Planspielplus/Literatur/2008/Kaiser__Kaiser_2008_Planspiele_zu_Teamentwicklung.pdf
2007
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(2007) : Planspiele in Change Management Prozessen In: Kriz, Willy C.: Planspiele für die Organisationsentwicklung: Berlin: WVB (Wandel und Kontinuität in Organisationen), S. 275-289Keywords: Spielbeschreibung, Kompetenz, Führung, Change, Planspielbeschreibung, Management, Planspiel
2004
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(2004): Policy games for strategic management. Pathways to the Unknown. Amsterdam: Dutch University PressKeywords: Grundlagenliteratur, Komplexität, Führung, Politik, Strategie, Management, Planspiel, Planspielentwicklung
2001
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Jetter, Frank; Scheer, Heinz-Detlef (Hg.) (2001): Sozialkompetenz. Lernimpuls für Führungskräfte. Düsseldorf: Metropolitan Verlag
1995
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(1995) : HRM-Support - Ein Unterstützungssystem für die Geschäftspolitik im Bereich des Human Resources Management In: Geilhardt, Thomas; Mühlbradt, Thomas (Hg.): Planspiele im Personal- und Organisationsmanagement: Göttingen: Verlag für Angewandte Psychologie (Schriftenreihe Psychologie und innovatives Management), S. 359-373Keywords: Personalentwicklung, Schule, Personal, MSD, Führung, Wirtschaftsplanspiel, Hochschule, Management, Planspiel, Weiterbildung
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(1995) : Personalentwicklung In: Geilhardt, Thomas; Mühlbradt, Thomas (Hg.): Planspiele im Personal- und Organisationsmanagement: Göttingen: Verlag für Angewandte Psychologie (Schriftenreihe Psychologie und innovatives Management), S. 87-103
1962
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(1962): Unternehmungsspiele. Simulationsmodelle für unternehmerische Entscheidungen. Baden-Baden: Verlag für Unternehmensführung
1960
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(1960): Das Planspiel betrieblicher Entscheidungen (Business Games) als Ausbildungs- und Führungsinstrument. In: Rationalisierung 11 (2), S. 25-28
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