Planspiel-Literaturdatenbank des ZMS

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  • 2009

  • Faria, Anthony; Hutchinson, David; Wellington, William; Gold, Steven (2009): Developments in Business Gaming: A Review of the Past 40 Years. In: Simulation & Gaming 40 (4), S. 464-487. Online verfügbar unter https://journals.sagepub.com/doi/epdf/10.1177/1046878108327585
  • 1989

  • Underwood, Steven (1989) : Structured participation in technology assessment. The policy exercise In: Klabbers, Jan; Scheper, Willem J.; Takkenberg, Cees; Crookall, David (Hg.): Simulation-Gaming: On the Improvement of Competence in Dealing with Complexity, Uncertainty and Value Conflicts: ISAGA-Conference 1988: Pergamon Press, S. 172-179
  • 1988

  • Achtenhagen, Frank; John, Ernst; Lüdecke, Sigrid; Preiss, Peter; Seemann, Heiko; Sembill, Detlef; Tramm, Tade (1988): Lernen, Denken, Handeln in komplexen ökonomischen Situationen. Unter Nutzung neuer Technologien in der kaufmännischen Berufsausbildung. In: Zeitschrift für Berufs- und Wirtschaftspädagogik 84 (1)
  • 1987

  • Achtenhagen, Frank; Preiss, Peter; Engelhardt, Wolfgang; John, Ernst; Lüdecke, Sigrid; Seemann, Heiko; Sembill, Detlef; Wolf, Günter (Hg.) (1987): Lernen, Denken, Handeln in komplexen ökonomischen Situationen - unter Nutzung neuer Technologien in der Kaufmännischen Berufsausbildung. Bericht für den Bundesminister für Bildung und Wissenschaft, den Niedersächsischen Minister für Wissenschaft und Kunst und den Niedersächsischen Kultusminister. 2 Bände. Göttingen (Seminar für Wirtschaftspädagogik)

  • Törpel, Bettina : Participatory gaming in designing work, organization and technology. The politics of learning, modeling and doing In: Peters, Vincent; van Westelaken, Marleen de (Hg.): Organizing and Learning through Gaming and Simulation: The 38th Conference: ISAGA-Conference 2007: Nijmegen
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