Planspiel-Literaturdatenbank des ZMS
Treffer: 5
- <
- <<
- 1
- >
- >>
2009
-
(2009): Developments in Business Gaming: A Review of the Past 40 Years. In: Simulation & Gaming 40 (4), S. 464-487. Online verfügbar unter https://journals.sagepub.com/doi/epdf/10.1177/1046878108327585Keywords: computergestützt, Einsatz, Rückblick, Geschichte, Business-Simulation, Simulation, Technologie, Auswertung, Planspiel
1989
-
(1989) : Structured participation in technology assessment. The policy exercise In: Klabbers, Jan; Scheper, Willem J.; Takkenberg, Cees; Crookall, David (Hg.): Simulation-Gaming: On the Improvement of Competence in Dealing with Complexity, Uncertainty and Value Conflicts: ISAGA-Conference 1988: Pergamon Press, S. 172-179
1988
-
(1988): Lernen, Denken, Handeln in komplexen ökonomischen Situationen. Unter Nutzung neuer Technologien in der kaufmännischen Berufsausbildung. In: Zeitschrift für Berufs- und Wirtschaftspädagogik 84 (1)
1987
-
Achtenhagen, Frank; Preiss, Peter; Engelhardt, Wolfgang; John, Ernst; Lüdecke, Sigrid; Seemann, Heiko; Sembill, Detlef; Wolf, Günter (Hg.) (1987): Lernen, Denken, Handeln in komplexen ökonomischen Situationen - unter Nutzung neuer Technologien in der Kaufmännischen Berufsausbildung. Bericht für den Bundesminister für Bildung und Wissenschaft, den Niedersächsischen Minister für Wissenschaft und Kunst und den Niedersächsischen Kultusminister. 2 Bände. Göttingen (Seminar für Wirtschaftspädagogik)
-
: Participatory gaming in designing work, organization and technology. The politics of learning, modeling and doing In: Peters, Vincent; van Westelaken, Marleen de (Hg.): Organizing and Learning through Gaming and Simulation: The 38th Conference: ISAGA-Conference 2007: Nijmegen
- <
- <<
- 1
- >
- >>