Planspiel-Literaturdatenbank des ZMS

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  • 2020

  • Schell, Jesse (2020): The art of game design. A book of lenses. 3rd edition. Boca Raton; London; New York: CRC Press Taylor & Francis Group
  • 2018

  • Böhme, Stefan; Herrmann, Christoph; Pulst, Stefanie; Rasch, Janine; Steinert, Michael (2018) : "Holistic". Eine generische Methode zur Entwicklung von Planspielen mit einer Game-Engine In: Hühn, Christian; Schwägele, Sebastian; Zürn, Birgit; Bartschat, Daniel; Trautwein, Friedrich (Hg.): Planspiele - Interaktion gestalten: Über die Vielfalt der Methode: Norderstedt: Books on Demand GmbH (ZMS-Schriftenreihe)

    Abstract: Trotz didaktischer Vorteile gegenüber der klassischen Frontalvorlesung gibt es

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