Planspiel-Literaturdatenbank des ZMS
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2022
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(2022) : Playground. Die Essenzenen des Spielens und wie sie wieder zum Fundament des eigenen Lebens und Erschaffens werden In: Alf, Tobias; Hahn, Simon; Zürn, Birgit; Trautwein, Friedrich (Hg.): Planspiele - Erkenntnisse aus Praxis und Forschung: Rückblick auf den Deutschen Planspielpreis und das Europäische Planspielforum 2021: Norderstedt: Books on Demand (ZMS-Schriftenreihe), S. 157-173
2020
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(2020): Spielen ist unwahrscheinlich. Eine Theorie der ludischen Aktion. Wiesbaden: Springer VS
2015
2014
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(2014) : The Title itself In: Kriz, Willy C.: Back to the Future of Gaming: Bielefeld: W. Bertelsmann Verlag, S. 49-58
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(2014) : A Review of Gaming Simulation in Transportation In: Meijer, Sebastiaan; Smeds, Riitta (Hg.): Frontiers in Gaming Simulation: 44th International Simulation and Gaming Association Conference, Workshop on Experimental Interactive Learning in Industrial Management: ISAGA-Conference 2013: Stockholm, Heidelberg: Springer, S. 237-244
2012
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(2012): Business Games for Management and Economics. Learning by Playing: World Scientific Publushing Co. Pte. LtdKeywords: Entscheidungsbaum, Simulation, Spielidee, Spielregeln, Business-Game, Spielstruktur, Spieltheorie
2010
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(2010): Strategische Spiele. Eine Einführung in die Spieltheorie. 3. Berlin Heidelberg: Springer-Verlag Berlin Heidelberg
2009
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(2009): Ökonomische Experimente. Anleitung mit Kopiervorlagen. 1. Berlin: Cornelsen Verlag
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(2009): It Is Not Just a Game!. In: Simulation & Gaming 40 (5), S. 587-601. Online verfügbar unter http://sag.sagepub.com/content/40/5/587.full.pdf+htmlKeywords: Zielsetzung, Forschung, Simulation, Umwelt, Anwendung, Spieltheorie, soziopolitisch, Planspiel, Bereich
2008
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(2008) : Spieltheoretische Aspekte im Planspiel. Optimierung, Entscheidung und Strategie In: Blötz, Ulrich: Planspiele in der beruflichen Bildung: Auswahl, Konzepte, Lernarrangements, Erfahrungen - Aktueller Planspielkatalog 2008: Multimedia-Publikation mit CD-ROM: 4: Bonn: W. Bertelsmann (Schriftenreihe des Bundesinstituts für Berufsbildung). Online verfügbar unter fileadmin/Redaktion/Planspielplus/Literatur/2008/Holzbauer_2008_Spieltheoretische_Aspekte_im_Planspiel.pdf
2004
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(2004) : A three person chess game. Coalition formation and strategic behavior In: Eberle, Thomas: Bridging the Gap: Bridging the gap: transforming knowledge into action through gaming and simulation: International Simulation and Gaming Association, Munich, 2004: ISAGA-Conference 2004: München: SAGSAGA, S. 82-92
2001
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(2001) : Complexity Theory & Game Theory. A New Foundation for Experimental, Empirical and Experiential Social Systems Research In: Musci, Elena: On the Edge of the Millennium: A New Foundation for Gaming Simulation: ISAGA-Conference 2001: Bari: Edizioni B.A. Graphis, S. 164-166
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