Planspiel-Literaturdatenbank des ZMS

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  • 2022

  • Sugiura, Junkichi (2022) : Bringing Gaming into Education: Cultural Context and Ethical Issues in the Case of SN Games In: Kikkawa, Toshiko: Gaming as a Cultural Commons: Risks, Challenges, and Opportunities. Unter Mitarbeit von Willy C. Kriz und Junkichi Sugiura: Singapore: Springer (Translational Systems Sciences Ser), S. 107-126
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