Planspiel-Literaturdatenbank des ZMS
2014
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(2014): Umgang mit Komplexität spielerisch lernen. In: wirtschaft + weiterbildung (5), S. 38-43. Online verfügbar unter fileadmin/Redaktion/Planspielplus/Literatur/2014/Eiselen__Manahl__Kriz_2014_Umgang_mit_Komplexitaet_spielerisch_lernen.pdf
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(2014) : Establishing Games, Gaming, and Policy Exercises as Tools for urban and regional planning - are we there yet? In: Kriz, Willy C.: Back to the Future of Gaming: Bielefeld: W. Bertelsmann Verlag, S. 80-92
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(2014) : Knowing more than we can say - and using such Knowledge to build Community and a Profession In: Kriz, Willy C.: Back to the Future of Gaming: Bielefeld: W. Bertelsmann Verlag, S. 30-39
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(2014) : The Future of Gaming for Design of Complex Systems In: Kriz, Willy C.: Back to the Future of Gaming: Bielefeld: W. Bertelsmann Verlag, S. 154-167
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(2014) : Details of Complexity In: Kriz, Willy C.: Back to the Future of Gaming: Bielefeld: W. Bertelsmann Verlag, S. 40-48
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(2014) : Increasing Complexity of Business Simulations and Games is expected in the Future In: Kriz, Willy C.: Back to the Future of Gaming: Bielefeld: W. Bertelsmann Verlag, S. 228-241
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(2014) : Gaming as an "effective" tool for community-based disaster reduction In: Kriz, Willy C.: Back to the Future of Gaming: Bielefeld: W. Bertelsmann Verlag, S. 100-110
2013
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(2013): Komplexitätsmanagement als Kompetenzmanagement. Promotion. Otto-Friedrich-Universität Bamberg, Bamberg. Psychologie.
2012
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(2012) : Serious Gaming for understanding complex systems. The case of SimPort-MV2 In: Schwägele, Sebastian; Zürn, Birgit; Trautwein, Friedrich (Hg.): Planspiele - Trends in der Forschung: Rückblick auf den Deutschen Planspielpreis 2011: Norderstedt: Books on Demand GmbH (ZMS-Schriftenreihe), S. 111-131
Abstract: Abstract: Policy making and decision making in the world of infrastructures are complicated processes because infrastructures can be considered as complex systems. Simulations, which are used to research the effects of interventions, do not take into account the social actors, which influences the outcomes. Serious games, simulation games with the use of knowledge of the computer and entertainment game industry, can take both into account. In this chapter, the main question is in which way can serious gaming support the understanding of complex infrastructure systems? We especially focus on one game about the development of the Rotterdam Harbor area in the Netherlands. This question is answered based on the evaluation of more than 80 game sessions and over 400 players, students as well as professionals. The results show that the game support the learning of declarative, procedural and strategic knowledge. Furthermore, we showed that students especially learn about the topic Maasvlakte 2, while the professionals increase their procedural knowledge.
Keywords: Analyse, Forschung, Komplexität, Studie, Planspielpreis, Systemkompetenz, Seminardesign, Lernsetting, Planspiel, Flipcharts -
(2012) : Complexity Modeling of Management Games in the Application Area of Logistics In: Kersten, Wolfgang; Blecker, Thorsten; Ringle, Christian (Hg.): Managing the Future Supply Chain: Current Concepts and Solutions for Reliability and Robustness: 9: Lohmar: Eul Verlag (Supply Chain, Logistics and Operations Management), S. 137-152. Online verfügbar unter http://books.google.de/books?id=kUGCF96oykgC&pg=PA143&lpg=PA143&dq=Complexity+Modeling+of+Management+Games+in+the+Application+Area+of+Logistics&source=bl&ots=HOmzowfdc5&sig=NGsHe-36z1ABZGdOBdOrmFk7BN4&hl=de&sa=X&ei=AXNBUtzhPJKAhAfm9oCQBg&ved=0CDsQ6AEwAQ#v
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Kersten, Wolfgang; Blecker, Thorsten; Ringle, Christian (Hg.) (2012): Managing the Future Supply Chain. Current Concepts and Solutions for Reliability and Robustness. 9. Lohmar: Eul Verlag (Supply Chain, Logistics and Operations Management). Online verfügbar unter http://books.google.de/books/about/Managing_the_Future_Supply_Chain.html?id=kUGCF96oykgC&redir_esc=y
2010
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(2010): Experiencing Complexity. A gaming approach for understanding infrastructure systems. Enschede: Gildeprint Drukkerijen (NGInfra PhD Thesis Series on Infrastructures)Keywords: System, Ausbildung, Infrastruktur, Forschung, Komplexität, Planspielpreis, Planspiel, Erfahrung
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(2010): Theorizing on the Treatment of Time in Simulation Gaming. In: Simulation & Gaming 41 (2), S. 170-186. Online verfügbar unter http://sag.sagepub.com/content/41/2/170.full.pdf+htmlKeywords: Theorie, Klassifikation, Komplexität, Entscheidungsfindung, Simulation, Organisation, Zeitfaktor, Planspiel, Echtzeit
2009
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(2009): Komplexität im Unternehmensplanspiel. Ein integrierter, systemtheoretischer und kognitionstheoretischer Ansatz unter Bezugnahme auf den Gegenstand Unternehmensgründung. Dissertation. Georg-August-Universität, Göttingen. Wirtschaftswissenschaftlichen Fakultät. Online verfügbar unter https://ediss.uni-goettingen.de/bitstream/handle/11858/00-1735-0000-0006-AFD5-2/ahlbrecht.pdf?sequence=1&isAllowed=y.Keywords: Promotion, Theorie, Gründung, Komplexität, Mitarbeit, Stelle, Unternehmensplanspiel, Planspiel
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(2009) : Confounded learning in business simulations In: Bagadonas, Eugenijus: Games: virtual worlds and reality: Selected Papers of ISAGA 2008: ISAGA-Conference 2008: Kaunas: Technologija, S. 83-88
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(2009) : Understanding complex infrastructure systems by playing games. Is it possible? In: Bagadonas, Eugenijus: Games: virtual worlds and reality: Selected Papers of ISAGA 2008: ISAGA-Conference 2008: Kaunas: Technologija, S. 265-270
2008
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(2008): Die Logik des Misslingens. Strategisches Denken in komplexen Situationen. 7. Reinbeck bei Hamburg: Rowohlt (rororo science)
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(2008): Komplexe Prozesse vermitteln. Politische Simulationsspiele in Theorie und Praxis. Saarbrücken: VDM Verlag Dr. MüllerKeywords: Forschung, Komplexität, Risikomanagement, Simulation, Planspielpreis, Computersimulation, Politik, Lernen, Planspiel
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(2008) : Lern- und Lehrhandeln im Planspiel. Erfolgsfaktoren In: Blötz, Ulrich: Planspiele in der beruflichen Bildung: Auswahl, Konzepte, Lernarrangements, Erfahrungen - Aktueller Planspielkatalog 2008: Multimedia-Publikation mit CD-ROM: 4: Bonn: W. Bertelsmann (Schriftenreihe des Bundesinstituts für Berufsbildung). Online verfügbar unter fileadmin/Redaktion/Planspielplus/Literatur/2008/Heidack_2008_Lern-_und_Lehrhandeln.pdf
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(2008) : Systematisches Komplexitätsmanagement. PC-Simulationen und Planspiele auf der Basis des Vernetzten Denkens In: Blötz, Ulrich: Planspiele in der beruflichen Bildung: Auswahl, Konzepte, Lernarrangements, Erfahrungen - Aktueller Planspielkatalog 2008: Multimedia-Publikation mit CD-ROM: 4: Bonn: W. Bertelsmann (Schriftenreihe des Bundesinstituts für Berufsbildung). Online verfügbar unter fileadmin/Redaktion/Planspielplus/Literatur/2008/Honegger__Hartmann_2008_Systematisches_Komplexitaetsmanagement.pdf
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(2008) : Die Aufstellungsmethode als Planspiel- und Simulationsmöglichkeit. Komplexitätsverarbeitung und simulierte Realität im Projekt In: Blötz, Ulrich: Planspiele in der beruflichen Bildung: Auswahl, Konzepte, Lernarrangements, Erfahrungen - Aktueller Planspielkatalog 2008: Multimedia-Publikation mit CD-ROM: 4: Bonn: W. Bertelsmann (Schriftenreihe des Bundesinstituts für Berufsbildung). Online verfügbar unter fileadmin/Redaktion/Planspielplus/Literatur/2008/Reiter_2008_Die_Aufstellungsmethode.pdfKeywords: Spielbeschreibung, Aufstellung, Komplexität, Simulation, Projektmanagement, Realitätsnähe, Planspiel