Planspiel-Literaturdatenbank des ZMS
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2010
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(2010): Theorizing on the Treatment of Time in Simulation Gaming. In: Simulation & Gaming 41 (2), S. 170-186. Online verfügbar unter http://sag.sagepub.com/content/41/2/170.full.pdf+htmlKeywords: Theorie, Klassifikation, Komplexität, Entscheidungsfindung, Simulation, Organisation, Zeitfaktor, Planspiel, Echtzeit
2007
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(2007) : Blended learning and a real-time project management simulation In: Kriz, Willy C.: Planspiele für die Organisationsentwicklung: Berlin: WVB (Wandel und Kontinuität in Organisationen), S. 251-259
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: Interactive real time simulation In: Gentry, James: Guide to business gaming and experimential learning: East Brunswick, S. 141-158
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